行業解決方案
彈幕游戲開發,平臺商業循環健全,廠商該如何推廣游戲才能盈利?
現在彈幕互動玩法賽道已經從混亂期進入有序階段,抖音、快手、B站、虎牙等流量平臺、MCN機構、游戲廠商均已競相布局,
短短兩年時間,彈幕互動玩法從混亂無序走向下正規化,抖音、快手、虎牙、斗魚等流量平臺開始正視這一賽道發展,陸續進入布局,逐步完善彈幕互動玩法生態以及制定規則。
今年抖音、快手等平臺大力推行彈幕互動玩法。在抖音平臺,彈幕互動玩法不僅有了專屬的名稱“直播小玩法”,而且也有著相對完善且具體的商業循環。今年年初,抖音開放了直播小玩法接口并邀請了一批廠商為抖音平臺制作相關類型游戲,抖音的大爆款《萌寵寵之戰》便是其中之一。
一、商業循環健全
為了保證直播小玩法賽道商業循環的穩定性與可靠性,抖音制定了不少的審核標準,包括直播場景、交互形態和游戲創意、題材美術等。同時,對游戲廠商、工會、主播三方分成也做了詳細的規定:平臺側將獲得直播收益的50%,廠商分得禮物總流水的8%,公會和主播分得剩下的42%。
二、多種模式融合
當下,“彈幕互動玩法”確有很大的發展空間,是直播平臺引流、增強用戶黏性、甚至游戲借力營銷等都是一個不錯的方式。一方面,熟悉流量打法的廠商可通過類副玩法的方式,小成本投入推出彈幕互動玩法游戲,在各大流量平臺實現游戲導流,獲取新增量;另一方面,也可以將更多產品與彈幕互動玩法融合,實現內容收益最大化。當然,還有更多的結合模式待挖掘,如建立彈幕互動玩法賬號進行用戶培養、彈幕互動玩法定制等。
三、廠商如何營銷游戲
這一賽道,決勝的關鍵點不只在于游戲廠商及產品,也取決于流量平臺、工會與主播再加上營銷策略?,F在主播都是選人氣高數據好的游戲去播,一些新出的游戲市場相對狹窄,廠商就需要先篩選啟動一批0門檻報白的主播,專門去播自己的游戲,同時讓運營錄制直播間的高光時刻做成短視頻推流,數據好看了自然就能吸引新人主播報白,另外手上要是有MCN的資源也可以用。目的就是拉主播播自己的游戲,當然主播在多也在精,一個好的??钣螒蛑鞑?,一個月最少貢獻2w流水,如果要是有50個??钪鞑?,游戲盈利就不成問題。